解惑

解己之惑,解人之惑

分类:软件开发 (第1页共4页)

自动生成的mapping不对

ElasticSearch的一个坑,发现中文分词的Analyser不起作用,生成的mapping里面完全不包含指定的内容,得到的都是类似这样的结果:

“name”: {
                        “type”: “text”,
                        “fields”: {
                            “keyword”: {
                                “type”: “keyword”,
                                “ignore_above”: 256
                            }
                        }
                    }
其实我期望的是:
“name”: {
                        “type”: “text”,
                        “analyzer”: “ik_smart”
                    }
问题在于这个Entity的class上有些字段没有设置Field,有些设置了但是没有指定类型。这些问题修正后就没有问题了。

茄子派对和游戏之梦

因为版权原因,所以决定把游戏里面的香肠派对的元素全都去掉,并更名为茄子派对:茄子派对

其实从小学开始就打游戏了,最开始是到别人家蹭红白机,魂斗罗,90坦克,超级玛丽等等,为了能够打上一局,现在还能想象自己谄媚那个富家小孩的模样。

到了小学高年级,就是街机的时代了,家里当然不可能给我钱让我打游戏,所以每逢大考,我就会不吃早餐,把钱省下来打上几局,所以也往往导致大考完会生病。。。恐龙快打,三国志,拳皇,圆桌骑士,名将,街霸

街机的时代持续到高中,高中的时候就是电脑游戏的时代了,开始的沙丘,然后是红警,从DOS时代的游戏演进到Windows游戏,再到大学的星际争霸和帝国时代。。。

总之,游戏陪伴我度过了一个美好的青春

借着儿子学习编程和游戏的契机,我也实现下我儿时学电脑的初衷:开发电脑游戏

开发游戏

没想到时隔一年,写的第一篇文章竟然是游戏的。

儿子想学编程,Python,在学而思上,我给他找了些资源,也给他报了课程,结果看到他在玩别人写的游戏,看了一眼就觉得这个也太弱了,按照一定的顺序就可以过关,这个能够叫游戏?看你爹的,所以就耗时数小时边学边写了这个真正的游戏:控制台版香肠派对

 

TransportClient要被淘汰了

发现我们使用的ElasticSearch的版本快过期了(end of life),计划升级,发现ElasticSearch将要淘汰原来的TransportClient转而力推High Level Rest Client了。

其它的问题都还好说,包的依赖和Client的初始化的不同影响面比较小,但是接口的不兼容影响比较大,不知道需要多少代价才能改完,不过好在都有各种测试代码了,修改应该可以。

 

基于Spring Boot的支持ElasticSearch和JWT的POM

不多说废话了,直接贴内容吧,用的库的版本基本是最新的了:

<dependencyManagement>
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-dependencies</artifactId>
            <version>2.1.1.RELEASE</version>
            <type>pom</type>
            <scope>import</scope>
        </dependency>
    </dependencies>
</dependencyManagement>

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-data-elasticsearch</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-security</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
        <scope>test</scope>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.security</groupId>
        <artifactId>spring-security-test</artifactId>
        <scope>test</scope>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>com.auth0</groupId>
        <artifactId>auth0-spring-security-api</artifactId>
        <version>1.1.0</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>com.auth0</groupId>
        <artifactId>java-jwt</artifactId>
        <version>3.4.1</version>
    </dependency>
</dependencies>
<repositories>
    <repository>
        <id>elastic.co</id>
        <url>https://artifacts.elastic.co/maven</url>
    </repository>
</repositories>
<build>
    <plugins>
        <plugin>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
        </plugin>
        <plugin>
            <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
            <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
            <configuration>
                <source>8</source>
                <target>8</target>
            </configuration>
        </plugin>
    </plugins>
</build>

BASH的一些知识总结

不知不觉一个月就过去了,发现什么都没有写,趁放假补一下功课吧。

最近的几个月搞了不少BASH的东西,因为我把系统的升级功能重写了下,原来的代码实在是惨不忍睹。总结几个在重写的过程中的BASH知识点。

  1. 根据变量名得到变量值,这个在使用动态功能的时候特别有用,其实也很简单 ${!variablename}
  2. 使用管道后得到管道的某个输出的exit code:${PIPESTATUS[0]}, 0就是拿管道最开始的那个命令的返回值,如果不使用这个,那么exit code永远是0
  3. 使用“可以得到命令执行的输出结果,比如`hostname -s`,另外一种方式是$(hostname -s)
  4. 可以直接使用某个方法的返回值做if的条件判断,比如 if my_function; then
  5. 在引用变量值的时候尽可能给变量加上引号,特别是想把变量值往其他的方法传的时候,例如 my_function “$my_variable”,因为使用的那个变量值包含空格之类的就可能不是你期望的结果了。
  6. 得到当前代码行的行号:$LINENO
  7. 方法只能返回int值,不能返回string,所以方法想返回string的时候只能借助global的变量
  8. exit code的返回值范围是0到255
  9. 放在双引号里的变量会被解析,如果不想被解析,就用单引号
  10. 只有方法里面的变量才能定义为local,最外层的变量只能是global,方法里面定义的变量默认也是global
  11. 在条件判断里面做字符串大小比较,<前面要加个\:if [ “$onestring” \< “$anotherstring” ] ; then
  12. 把一个local变量的值赋值给一个global变量的时候必须在local变量前加$:globalvar=$localvar
  13. 在复杂功能里面尽量不要用xargs,因为它会起子shell,变量赋值不能传到外面的功能,尽可能用while do
  14. 做数字运算其实都是个没那么简单的事情:let “filecount-=1″,变量减一操作,其它类似,使用let加上运算表达式
  15. 判断是否是空值:if [ -z $somevar] ; then
  16. 需要把多行的语句放到一行的,应该换行的地方加个分号
  17. 方法后面的参数可以接其它的方法,后面的方法甚至还可以带参数,只要在方法里面调用”$@”就可以
  18. 获得上一个语句的返回值:$?
  19. 循环处理数组中的每个值:for value in “${my_array[@]}”
  20. 判断一个变量值是否设置了:if [ -z ${myvar+x} ]; then echo “not set”; fi
  21. 如果要计算两个数并赋值给其他的变量:thirdvar=$(expr $firstvar + $secondvar)
  22. 条件判断中的字符判断直接用=,数字比较就得 -eq, -gt等,文件目录判断 -f,-d
  23. 计算数组的大小:${#myarray[@]}
  24. 把数组里面的值拼成字符串,可以使用”${nodes[@]}”,但是如果你要把这个作为方法的参数传递则不行,必须先把这个结果赋值给一个变量再传递那个变量值:allvalues=”${myarray[@]}”; my_function “$allvalues”

好像还不少,任何一个语言,要用好都不容易,但是如果你知道自己要什么,其实也不难,有google啊。

智能化和极简化

曾几何时,企业级软件是一个非常高大上的名词,而难用是后面的潜台词,从部署到配置到使用,非常的受诟病,但是没办法,在软件开发不那么成熟的时代,能够有能力组织开发出如此复杂的软件的就那么几个公司,能够做出来已经很不错了,加上采购者和使用者完全是两拨人,使用者的话语权太低了,所以以用户为导向的重要性虽然在产品开发的过程中被重视,但是视角完全是错误的,重点完全在功能的完整性、多样性和灵活性上。当互联网真正崛起,SaaS被广为接受,服务化被广泛采用后,我们才发现他们的玩法不一样了,因为直接面对的是最终使用者,最终使用者的口碑传播效应得到了极大提升,以使用者作为真正用户的视角才被纠正,所以各种讨好最终使用者的特性才被重视起来了,早期一个很重要的概念就是傻瓜化,这个,乔布斯的iPhone也是居功至伟的,但是我更愿意叫这个为智能化,伴随而来的还有极简化,核心思想就是尽最大可能减少用户的思考和使用门槛,上手就能够用而且用的比较顺畅。由于我以前也搞过自己的社区,深深知道这个有多么的重要,而很不幸的是这么多年都在大公司,很多思想并不被接受,终于,从前几年开始,这些风终于刮到了企业级这个漆黑的领域。从3年前做的一键升级整个集群,使得原来一个40台节点集群的升级时间从7天缩短到8个小时(大部分其实是升级准备及数据库,服务器升级半个小时内就可以搞定,并行的),而且基本不需要人工干预(除非客户有自己的定制化配置),为此Support的头头还专门写信表扬过,到现在,新的产品的一个极大的重心也是在智能化和极简化上,包括安装和升级,总算开始和自己一贯的思想理念一致了,特此纪念下。。。

ElasticSearch只允许每个index里面一个type了

这个是今天内部讨论获悉的信息,查了下属实,具体内容可以看官方文档:

Removal of mapping types

5.x以前的multiple types还可以正常工作,但是6.x里面新创建的index只允许一个type了,从7.0开始将强制只有一个type。

这个对于很多打算把ElasticSearch做数据库使用的团队来讲不会是个特别好的消息,因为数据库的很多表其实只有很少的数据,大量数据可能集中在几个大表里面。不过既然趋势如此,如果打算继续用ElasticSearch就必须接受这个变化并遵循。

想想从ElasticSearch 0.9开始用到现在,也就短短5年(已经5年了😯)吧,版本也是一路突飞猛进,到现在6.3,估计7.0也会在年内发布,感受到ElasticSearch的高度活跃,推出的功能也是越来越多,我们原来基于ElasticSearch做的那些功能现在看起来太落伍了,刚好产品也进入维护模式了,估计要重新做了,刚好我原来对这个产品的很多设计非常不满(不是我设计的😛)

不过我的一些想法倒还没有落伍,因为涉及到专利,也不好说太多。

Puppet运行脚本失败

puppet运行一个shell的脚本,如果是puppet的agent定期执行的,就是不成功,但是puppet agent -t运行就可以,开始以为是用户身份的问题,加了调试命令打出来的用户身份没有问题,脚本里面原来也有reboot也是不好使,但是加了sudo在前面就解决,就在那个命令前面也加了sudo,还是不好使,改成su再执行,依然不行,百思不得其解。

后来灵光一现,打印了命令行执行时的env,然后在脚本里面也把env输出了出来,通过puppet的service跑的时候果然env里面少了很多东西,仔细想想也了然,因为puppet的service的启动顺序是早于系统的那个profile的初始化的,所以很多环境变量没有被设置。

把在控制台直接跑的时候的env的结果保存下来并在脚本里面import进去再运行,果然没有问题。

这个很妖异的问题就这么解决了,命令行直接执行脚本以及puppet agent -t直接运行都没有问题,但是puppet的service自动触发的就是不行,源于service的启动早于系统的完全初始化。

版本陷阱

前段时间接手了系统的升级功能,看了安装和升级的部分,关于版本的处理简直不能直视,因为全部是hard code的,每次版本有任何修改都需要修改脚本,我接手后重写了升级部分,但是没有想到最后还是栽在了版本问题上,因为我调用了一个系统原有的升级脚本,而那个脚本需要传入包的版本号,所以第一个升级包中我也hard code了那个包的版本号,谁想GA的前一天友队升级了那个包,我们的Build工程师更新了那个包,改了相关的脚本但是没有更新升级部分,更大的集成的时候就出问题了。。。真的是怕什么来什么。

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