感觉这个是模拟城市的一个bug,如果一个垃圾用地堆积过垃圾,然后使用焚烧场把垃圾焚烧完以后,如果把那个地再取消垃圾填埋场的规划,然后再规划为垃圾填埋场,他们似乎不能再堆积垃圾了。
感觉这个是模拟城市的一个bug,如果一个垃圾用地堆积过垃圾,然后使用焚烧场把垃圾焚烧完以后,如果把那个地再取消垃圾填埋场的规划,然后再规划为垃圾填埋场,他们似乎不能再堆积垃圾了。
今天玩了一个中型的城市,主要是为了试试单行道对交通的支撑能力,结果证明单行道设计完全可以支撑一个中型城市。当然,由于城市密布公交车站(三格以内就有一个),大部分的市民都是步行和公交车的,城市人口二十七万左右,坐公交车的有十二万,自己开车的仅有一万五不到(没有选择法令里面的鼓励公交和共乘)。而交通情况是只有一些公交车站有拥堵,几个十字路口有轻量拥堵,平均通勤时间在55左右。为了城市的发展,在中间使用的是贯穿南北的一条大道,有临城出口但是没有实际的临城。城市的各项指标都比较健康,资金大量冗余。
另外需要说明的是城市开始建设的时候我大量贷款,在前三年里面先后贷款12万,但是迅速扭亏为盈。发展到100年的时候资金为一千五百多万,每个月盈余一万多(这个还是我将居住税全部挑战为8,商业全部为7的情况,另外选择了很多控制空气污染的法令,大约每个月需要支出4千多的情况下)。
最后就是由于几乎全部的人都坐公交车,公交系统的收入都有一万五以上。
下面是一些主要数据的截图:
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今天无意中发现地铁可能反倒增加通勤时间,看看下面的通勤时间图:
这个其实不是我发现的,而是模拟城市中文网上的网友最先发现的,缘于我提出的一个挑战:
1、小城市,难度为困难
2、没有临城
3、六项指标(环境、健康、教育、安全、交通、地价)全部在80以上
4、至少发展50年
5、人口至少2万
6、不使用任何插件
7、收入大于支出或者略小于支出
8、截图的时候没有贷款
发展一个城市,最重要的其实就是提高人口,人口数上去以后,收入马上就增加很多,而且连带的商业的需求也会增加,工业的需求也会上升。下面说说我感觉的最重要的几个要素:
整理一些这些天的一些心得:
1、市长评价和六个指标的关系似乎不是很大,记得原来六项指标中的环境和地价不是很高的时候,市长评价可以在80左右,这两天建了一个城市,六项指标全部在80以上,市长评价也就是在60左右。参考下图:
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昨天偶然发现的,机场上也可以种好多的树,只不过有点危险,就是如果机场升级的话就全没有了。
截图如下:
这里没有地标建筑的大小,以后再更新了。
建筑 大小
小型机场 6X18
中型机场 10X29
大型机场 15X36
风力发电厂 1X2
天然气发电厂 4X4
煤发电厂 4X4
石油发电厂 4X4
太阳能发电厂 6X6
核能发电厂 4X4
氢发电厂 5X5
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个人感觉模拟城市里面最大的两个BUG就是临城和垃圾焚烧厂,如果把这两个BUG利用起来,就可以利用一个小城市解决整个地图的垃圾问题,这样其它的城市的环境就可以大大的缓解。详细方法如下:
早上的时候已经谈了花园对高科技的帮助,晚上回家继续,六项指标(环境、安全、教育、卫生、交通以及地价)中,其他的已经差不多了,都在80以上了,其中安全、教育和卫生几乎是100,但是环境是全红,看了详细数据,发现水污染问题不大,建了一个水处理厂就差不多了,但是空气污染就比较困难了,把高污染工业全部铲除以后那些电厂还说有,在周边种了很多树,效果不是很明显,但是感觉更难处理的还是居住区的道路空气污染,我已经建了密布的地铁,但是保留了公交车,看来下一步就是铲除公交车系统,全部更换为地铁系统看看效果了。
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